package cn.tedu.submarine;

import javax.swing.*;

//鱼雷
public class Torpedo extends SeaObject{
    //构造方法
    public Torpedo(int x,int y){
     super(5,18,x,y,1);
    }

    @Override//重写move
    public void move() {
        y-=speed;//y-(向上)
    }

    //重写getImage()获取图片
    public ImageIcon getImage(){
        return Images.torpedo;//返回鱼雷图片
    }
    /**检测isOutOfBounds()鱼雷是否越界*/
    public boolean isOutOfBounds(){
        return y<=-height;//鱼雷的y<=-负的鱼雷的高,即为越界了
    }
}
